Specjalnie dla Ciebie mamy serię praktycznych videotutoriali, które pomogą Ci szybciej tworzyć perfekcyjne wizualizcje dla Twoich klientów.
Kurs „Z Enscape do V-Ray” to 6 lekcji video przygotowanych przez naszego eksperta od wizualizacji i renderingu 3D, pełnych wskazówek nt. łączenia przepływów pracy projektantów i wizualizatorów pracujących w programach takich jak np. Revit, SketchUp, Enscape, 3d Max i V-Ray. ZAPISZ SIĘ >>
Przyśpiesz tworzenie wizualizacji dla klienta. Połącz narzędzia aby szybciej wprowadzać zmiany w projekcie.
Wypełnij poniższy formularz, aby uzyskać dostęp do kursu „Z Enscape do V-Ray”
Zapewnimy Ci dostęp do 40 minut ekskluzywnych materiałów, które pomogą Ci stać się mistrzem szybkiego renderowania. Linki do materiałów otrzymasz na Twój e-mail. Możesz je obejrzeć w dowolnym czasie.
Dzięki tej mini-serii filmów o współpracy Enscape i V-Ray:
- Zoptymalizujesz swój workflow pracy: Nauczysz się, jak sprawnie korzystać z najnowocześniejszych narzędzi 3D do renderowania, co pozwoli Ci szybciej tworzyć bardziej zaawansowane i fotorealistyczne wizualizacje.
- Poprawisz ustawienia kamery i kompozycja ujęć: Nauczysz się optymalizować ujęcia i dostrajać parametry kamery, aby uzyskać realistyczne efekty świetlne.
- Poznasz zaawansowane sceniariusze oświetlenia: Poznasz techniki pracy z oświetleniem słonecznym, mapami HDRI i DomeLight, co pozwoli Ci tworzyć wizualizacje w różnych warunkach.
- Ulepszysz współpracę z zespołem projektowym: Umiejętność pracy na scenach z Enscape w V-Ray i 3ds Max pozwoli Ci skuteczniej współpracować z innymi członkami zespołu, którzy korzystają z różnych narzędzi do modelowania i renderowania.
- Zaczniesz tworzyć wizualizacje na najwyższym poziomie: podniesiesz kwalifikacje zawodowe a Twoje wizualizacje będą bardziej realistyczne i efektowne, co pozwoli Ci lepiej prezentować projekty przed klientami i zwiększyć ich zadowolenie.
Pozostaw swoje dane i dołącz do naszej społeczności!
Tematy lekcji
Lekcja #1: Eksport sceny z Enscape
Pokażemy metodę komunikacji programu Enscape z bardziej zaawansowanymi programami do tworznia wizualizacji (V-Ray dla 3ds Max). Wybieramy scenę, rodzaj widoku oraz ustawienia oświetlenia w programie Enscape i zaczynamy proces eksportu sceny do silnika renderujacego V-Ray. To szybki proces mimo, że scena jest dość skomplikowana.
Lekcja #2: Import sceny Enscape do 3ds Max
Przenieś się teraz do programu do modelowania (3ds Max), do ktorego za pomocą narzędzia Enscape .vrscene Exporter zaimportujesz scenę z Enscape. Aby to było możliwe należy posiadać zainstalowany silnik V-Ray w wersji minimum 6.2. Dowiedz się o czym należy jeszcze pamiętać aby scena zaimportowała się prawidłowo.
Lekcja #3: Ustawienia kamery
( 3ds Max + V-Ray )
Podpowiemy, jak poprawić ustawienia kamery w 3ds Max, żeby jak najlepiej wyeksponować obiekty w scenie i poprawić kompozycję ujęcia. Dodatkowo dostroimy czułość kamery i wyregulujemy jej parametry, tak aby światło było podobne do tego w szybkiej wizualizacji stworzonej w Esncape.
Lekcja #4: Scenariusze oświetlenia – światło słoneczne
Kiedy masz już dobrze ustawioną kamerę i ciekawy kadr, kolejny krok to podrasowanie oświetlenia aby wydobyć detale i sprawdzić, że Twoja wizualizacja będzie naprawdę fotorealistyczna. W przypadku wizualizacji zewnętrznych V-Ray ma specjalny rodzaj 'lampy’, który symuluje nam światło słoneczne. Zobacz nasze wskazówki nt. ustawień światła w V-Ray.
Lekcja #5: Scenariusze oświetlenia – Mapy HDRI i DomeLight
Poznaj drugi najcześciej stosowany rodzaj oświetlenia. Ulepsz swoją scenę o odbicia w szybach, ustawienia pod konkretną pogodę, pore dnia a nawet porę roku. Wykorzystaj Chaos Cosmos Browser zawierający gotowe Mapy HDRI, dzięki którym masz możliwość szybkiego wgrania różych scenariuszy oswietlenia, nawet nocnego.
Lekcja #6: Realistyczne materiały z biblioteki Cosmos
Na koniec zajmiemy się udoskonaleniem materiałów w naszej scenie zaimportowanej z Enscape, żeby wyglądały jeszcze bardziej realistycznie. Najszybciej można to zrobić korzystając z kolekcji materiałów z biblioteki Chaos Cosmos. Podmieniaj materiały elementów sceny i edytuj ich mapowanie aby uzyskać żądany efekt końcowy wizualizacji.