Maya – Riggowanie Postaci – zaawansowane – online
2500,00 zł netto
MAYA – RIGGOWANIE POSTACI
Szkolenie Maya – riggowanie postaci, prowadzone online na żywo z trenerem, obejmuje tworzenie szkieletów i riggowanie postaci. Pozwoli na poznanie narzędzi w programie Autodesk Maya do tego celu zaprojektowanych.
Riggowanie jest jedną z najtrudniejszych i najbardziej zawiłych dziedzin w grafice 3D. Proces ten wymaga poznania odpowiednich narzędzi oraz nabycia ogólnej wiedzy w dziedzinie animacji.
- Poznaj proces riggowania postaci i narzędzi do tego dedykowanych.
- Zbuduj szkielet postaci, stwórz kontrolery i nałóż na niego skórę (skinning).
- Szkolenie prowadzone jest metodą warsztatową w niewielkich grupach, co pozwala kontrolować postępy.
- Na zakończenie otrzymujesz Międzynarodowy elektroniczny Certyfikat Uczestnictwa w szkoleniu Autodesk.
DLA KOGO PRZEZNACZONE JEST SZKOLENIE MAYA – RIGGOWANIE POSTACI?
- Szkolenie przeznaczone jest dla osób, które chcą nauczyć się tworzyć szkielety oraz riggować postacie w programie Maya, ale również generalnie rozwinąć się w dziedzinie grafiki i animacji.
WYMAGANE UMIEJĘTNOŚCI I NARZĘDZIA
- Dobra obsługa programu Maya lub innego programu do 3D artu. Zaleca się jednak opanowanie przede wszystkim interfejsu oprogramowania Maya.
- Poznasz go na naszym podstawowym szkoleniu z Maya >>
Masz pytania lub wątpliwości? Skontaktuj się z nami >>
Dlaczego warto wybrać szkolenie w PCC Polska?
PCC Polska posiada ponad 20-letnie doświadczenie w prowadzeniu szkoleń. Zapewniamy najwyższy poziom merytoryczny, weryfikowany ankietami uczestników.
Międzynarodowy Certyfikat
Egzamin zdaje ponad 97% kursantów.
Materiały indywidualne
Dopasowane elektronicznie do uczestników.
20+ lat doświadczenia
Autoryzowane Centrum Szkoleniowe z praktyką branżową.
5.0 / 5
(Opinie zweryfikowane w Google)
Grafik 3D / Animator
Świetne wprowadzenie do Mayi. Trener potrafi zarazić pasją do gamedevu i animacji.
Opinia z Google
Modelarz / Student
Indywidualne podejście trenera i świetne materiały przygotowane pod moje potrzeby.
Opinia z Google
Twórca Gier
Opanowanie interfejsu i siatek UV stało się proste dzięki bardzo jasnym wskazówkom prowadzącego.
Opinia z Google
Szczegółowy zakres szkolenia Maya – Riggowanie Postaci
Kurs zaprojektowany pod kątem opanowania trudnej sztuki riggowania postaci, szkieletów oraz narzędzia skin.

O INSTRUKTORZE:
Nasz instruktor to człowiek, dla którego 3D art i animacje w gamedevie są czystą pasją. Wielu ludzi nazywa go „zapaleńcem”, gdyż potrafi całymi dniami mówić o tej branży oraz dokształcać ludzi zainteresowanych tworzeniem gier i animacji w środowiskach Maya, Mudbox i Unity.
| Maya – Riggowanie Postaci |
|
* Informujemy, że szkolenie odbywa się po utworzeniu grupy min. 4 os. Termin może ulec zmianie z uwagi na frekwencję.
– Przed zakupem szkolenia zapoznaj się z naszym REGULAMINEM.
Opinie
Średnia ocena
Szczegółowe oceny
| Prowadzący |
|
4.6 |
| Program szkolenia |
|
4.8 |
| Materiały szkoleniowe |
|
4.6 |
| Atmosfera |
|
4.8 |
| Lokalizacja |
|
4.8 |
2500,00 zł netto
