Szkolenie obejmujące tworzenie szkieletów i riggowanie postaci pozwoli na poznanie narzędzi do tego celu zaprojektowanych.
Riggowanie jest jedną z najtrudniejszych i najbardziej zawiłych dziedzin w grafice 3D. Proces ten wymaga poznania odpowiednich narzędzi, oraz ogólnej wiedzy w dziedzinie animacji.
Szkolenie Maya – riggowanie postaci prowadzone jest metodą warsztatową, tzn. w niewielkich grupach, w których każdy uczestnik szkolenia ma swój dedykowany komputer do pracy w trakcie kursu. Dzięki temu prowadzący jest w stanie panować nad indywidualnymi postępami w nauce.